indienova.com/u/rajo/blogread/8195
十点大熊离开,但核心玩法依然没有确认,我们也就各回各家开微信语音,当晚依旧没确认具体的核心玩法,发现语音讨论没有啥实际效果……(夹杂着掌声)哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈现在回想起来真的很好笑了,当时都快急哭了,要是做不出来我就哭。……,说真的很喜欢我们的游戏,哭了,感觉一切都值了分享一些现场的照片:大熊把我拍成老干部……给现场摄影师加
indienova.com/steam/game/1515260
《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合制策略游戏!……每个派系都能提供独一无二的生物,每种生物都拥有特殊技能和属性。发挥优势,取得胜利!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险
indienova.com/game/djmax-respect-v-v-extension-iii-pack
前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……现在感受一下 DJMAX RESPECT V 的原创歌曲吧! 介绍您 20 首新音乐。……DJMAX RESPECT V - EXTENSION III Track List1 Misty E'ra
indienova.com/game/flowers-in-dark
--------------------------按键说明:通用:F4:全屏ESC:取消鼠标左键:确认……B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:视角缩放第三人称视角:W……幸福”地活着……我们的主角的少女安娜,为了寻求世界平等,开始研究魔法,然而,她没有意识到已经开始了来去无回之旅
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快-
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002
作为一款由虚幻引擎5打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》 作为一款由虚幻引擎5……打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家的追捧和关注。……本次测试也是《代号:Spark》的首次限量技术测试,玩家可通过TapTap和好游快爆专区预约并填写招募问卷
indienova.com/u/johnchen/blogread/28950
给自己的期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年制的哈哈哈。……如果做出什么,还是准备考研哈哈哈,纯属逃避,不想工作!大家别学我
indienova.com/game/payday-2-gage-russian-weapon-pack
Gage 刚刚收到来自国外窗口的快递──装满了俄制武器的集装箱。……它们就是为了完成任务而造
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
版本:Early Access
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